「Darksiders」は,テキサスのデベロッパであるVigil Gamesが開発し,北米ではTHQがパブリッシングを予定している三人称視点のアクションゲームだ。でもお伝えしたように,日本国内ではTHQの販売パートナーとなったKONAMIがリリースをする予定。発売日や価格などは未定だが,ディアブロ3 RMT,北米では2010年1月の発売を目指して開発が続けられている。 Vigil Gamesのクリエイティブディレクター,ジョー?マデュレイラ(Joe Madureira)氏 サンタモニカで開催されたE3 Media and Business Summit 2007のTHQカンファレンスで初めてメディア向けに公開されたムービーでは,突如降り注いだ隕石によって街が崩壊し,さらに凶暴なクリーチャーが大挙出現。まあ,要するにこの世の終わりである。だが突如,謎の大男が出現。巨大すぎる刀を振り回して次々とクリーチャー達を葬っていく。……概略,そんなような内容でイメージ先行。ゲームそのものがどういう雰囲気なのかは今一つ分からないという状況だったのも事実だった。 デベロッパのVigil GamesはTHQ傘下のスタジオで,本作以外のビッグバジェットのタイトルとしては,とくにPCゲーマーにとっていささか気になる「Warhammer 40,000 Online」を制作中だ。 さて,柧━博`ムショウ2009(以下,TGS 2009)では,THQとの提携第一弾タイトルとしてそんなDarksidersがプレイアブルで展示されていたのだ。日本向けのタイトルは既報のとおり「DARKSIDERS ?審判の時?」(/ 以下,DARKSIDERS)となった。 そして今回,TGS 2009の開催を機にVigil Gamesのファウンダーの一人であるジョー?マデュレイラ(Joe Madureira)氏が来日し,メディアの賳枻舜黏à皮欷郡韦扦ⅳ搿?br> マデュレイラ氏はもともと,「Uncanny X-Men」「Battle Chasers」「The Ultimates 3」などを手がけた有名なアメコミ作家だ,pso2 rmt。独自のアートワークはアメコミ界に新風を吹き込んだとされているが,同氏によれば,それは日本のマンガやアニメに強い影響を受けた結果とのこと。ニューヨークにある日本の書店に通い,内容は分からないながら,たくさんのマンガを買い集めたこともあるという
関連トピック記事:
2013年2月21日木曜日
2013年2月20日水曜日
極私的コンシューマゲームセレクション:第16回「ぼくとシムのまち」_3
。中には,どこにあるのかてんで見当がつかないエッセンスもある。 作らなければならないアイテムがたった五つのパーツでできているのに,七つのエッセンスを使わなければならないとはどういうことだろう? とかいうのも考えどころ。 集めてきたエッセンスを使ってアイテムを制作する。エッセンスはアイテムを構成するブロックとしても,またペイント素材としても使える エッセンス集めは,公園の木からもいだり,池で釣りをしたり,探知機を使って探し回ったりなどいろいろな方法がある。ミニゲーム仕立てになっているので,ダークブラッド RMT,息抜きにももってこいの一石二鳥だ サンドボックススタイルのゲームシステムに変更され,街を自由に歩き回れる。ひゃっほー かくして,プレイヤーはエッセンスを手に入れるために街のあちこちを探すことになる,アイオン RMT。そう,ぼくシムは街中好きなところを好きなように走り回れるのだ。 シムズシリーズでは,あくまでも一軒の家がゲームの舞台のホームドラマである。出勤にはお迎えの車(ときにはヘリコプター)が来るし,公共区画に行くにはタクシーを呼ばなければならない。だが,ときどき歩いて隣の家に行けたらなあと思うこともある。そんな望みがぼくシムでついに実現したわけである。もっとも,街はさほど広くはなく,ゲームの序盤では行けるところも限られているのだが。 余談だが,筆者が一番悩んだのが「ハッピーエッセンス」である。ハッピー? ハッピーとはどこに落ちているのだろう? そういえば,筆者も「幸せ探して四十ン年」(もう言えない)をキャッチコピーにしてきたわけだが,幸せが地べたに落ちているわけないのは百も承知,二百も合点。うーん……。 ネタを明かせば,ハッピーエッセンスはほかのシムに“やさしく”してあげることで,彼もしくは彼女からピョンピョン跳び出してくるのである。で,それを回収すればいいのだが,そんなの分かるかい! さらにネタを明かせば,あらかじめNPCがハッピーエッセンスの集め方を教えてくれていたというオチで,筆者が説明書も読まず,人(NPC)の話をちゃんと聞かないということだけが浮き彫りになる話である。ためになったでしょ? 最初のうちはいくつか行けないところがあるが,スターレベルが上がるにつれ,街も広がっていく。さあ,街をどんどん発展させよう,ってシムシティみたい 閑話休題。ぼくシムは街を回っていろいろな人の望みを聞き,エッセンスを集めてアイテムを制作し,それをプレゼントして人々の幸せを上げるというミッションコンプリート型のゲームシステムになっている
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月3日日曜日
日本刀と銃が織り成す二重奏が快感!Wii専用FPS「レッドスティール2」のプレイレポートを掲載_1
ユービーアイソフトのブースで展示されていたは,悚鹊钉蝸I方使って敵をなぎ倒していく爽快感重視のアクションゲームだ。本稿ではそのプレイレポートをお伝えする。 両手に持った悚葎嚖膝珐`ムレスに切り替え可能予想以上に爽快な操作感 さて,レッドスティール2はWii専用ソフトとして開発が進められており,ドラゴンクエスト10 RMT,刀はWiiのモーション感知機能付きコントローラー「Wiiリモコン」に対応し,それを振り回すことでアクションが行え,悚蟇iiヌンチャクに対応。この両デバイスを使って,撃って切っての大活劇を繰り広げられるところが本作最大のウリだ。 さっそく悚鹊钉扦窑缺─欷筏皮浃恧Δ去钎猊抓欹い蚴激幛毪龋畛酩香しか持っておらず,若干肩透かし気味,メイプルストーリー RMT。とはいえ,気を取り直してゲームを進めると,重そうな扉が現れる。どう考えてもそのままでは開きそうにないが,よく見ると四隅に赤い“いかにも”な部分を発見。狙って撃ってみると案の定,扉は開いた。自分の勘の良さに酔いつつ,扉の奥へ進んでみると,いきなり次に進むべき行き先が分からなくなってしまい,自分の勘の悪さを呪うことに。 ブースにいた係の人に話を聞いて,よく周囲を見回してみると,上れるようになっている壁を発見。なるほど,本作はこんなふうに進行ルートを探しながら進めるゲームになっているようだ。 前作であるは,いわゆる“西欧人の目から見た間違った日本”を舞台とした作品だったが,2の舞台は日本ではなく“どこかの砂漠にある無法者の町”といった趣。ただしヘンテコジャパンテイストはなぜかきちんと引き継がれており,妙な日本語が書かれた看板が,例によって例のごとく,そこらじゅうにあった。 まあ,その手のものには慣れているので,いちいち気にせず進んでいたが,とある看板に「良いt銀行」とかかれているのを見たときには,さすがに突っ込まざるを得ず,プレイを中断してコントローラーを置いてメモをとった。外国人が見ても「t」は明らかにおかしいだろう。いったいぜんたいなんて読むんだ! 話を戻そう。数人の敵を悚堑工筏郡ⅳ郡辘恰傅丁工蛉胧帧¥丹盲饯辚猊偿螭蚴工盲频钉颔芝蠡丐工龋胜曜杂嗓藙婴护搿¥?ん快感。さらにリモコンを振る大きさによって「強い斬撃」と「通常の斬撃」を選んで繰り出せるのだ。 強い斬撃は剣の軌跡が赤く,通常の斬撃は白く表示される。敵の中にはアーマーを着込んでいるものもいて,その手の敵には通常攻撃ではダメージを与えられない
関連トピック記事:
関連トピック記事:
新の“使い方”。お目当ての記事やゲームはこうやって探そう_2
。続けて別のタグを選んだり,掲載年月日を指定したりすることで,さらに絞り込めるというわけ。 ページ上段のタブから行ける「PC - トップページ」「Mac - トップページ」「ハードウェア - トップページ」は,それぞれのタグを持った記事の直近30件分を随時表示している。またこの三つのページでは,タグを使った検索メニューを上部に配置しているので,お目当ての記事やゲーム/製品がある場合,Diablo iii Gold,こちらを利用するといいだろう。 記事の探し方 では,具体的な記事の探し方に移ろう。 ?最新の記事を見たい とくにほかに条件はなく,ugg ブーツ,単に新しい記事を見たいというのなら,TOPページをご覧いただきたい。これで物足りないという人は,TOPページ一番下の右側(など)にある,「全記事一覧へ」をクリックしよう。すると「キーワード検索 - 記事の絞り込み」というページに移る。ここではさらに条件付けして絞り込めるほか,年/月/日での絞り込みも可能。従来の「過去記事」ページに相当するものは新にはないが,例えば今月の記事を全部見たいというのなら,「年」と「月」を今月のものに設定して絞り込めばいいわけだ。 ?特定のゲーム(製品)の記事を見たい →次項の「ゲーム/製品の探し方」を参照 ?特定のゲームジャンルの記事を見たい 例えばMMORPGの記事だけを見たい,FPSの記事だけを見たい,という場合にどうすればいいだろうか。 トップページから「PC」のタブをクリックし,「PC - トップページ」に移動しよう。そして検索メニューの上段,「記事,コンテンツを探す」を使って,検索モード(キーワード検索 - 記事の絞り込み)に入ろう。TOPページからは,各記事についているアイコン(≒タグ)をクリックして検索モードに入ってもいい。どの場合でも,選択したタグのすべてに当てはまる記事が,直近25件表示されるはずだ。検索に使うキーワードは自由に足したり外したりできるので(その方法については,ページ下にまとめた),好みの条件でお試しあれ。 ?特定のジャンルの記事/コンテンツを見たい 上に似ているが,こちらは「記事」のジャンルのこと。例えば,体験版とかインタビューといった記事/コンテンツのタイプからも検索できる。 検索方法は,実は上と一緒だ。ゲームジャンルと同様に,「インタビュー」「リリース」といった記事ジャンルのタグがあるので,これを使って検索しよう。 また,「TOP」などのタブの下にあるメニューからも,さまざまな記事を見つけやすくなっているので,色々と触って試してみてほしい
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月2日土曜日
映画のおまけにならないゲームを作ろうユークス上野尚澄氏が語る,ロボット・ファイティングゲーム「リア
。 : それは微笑ましいですね(笑)。 ところで,ゲームにしか登場しないロボットは,ユークスが考えたものなんですか? 上野氏: ゲームにしか登場しないロボットは,DarkBlood RMT,一部のものを除いてほとんど私がデザインしています。 実は,そういったオリジナルキャラクターの権利もDreamWorksが所有することになるため,チェック段階でのこだわりは凄かったですね。「このキャラクターはリアルスティールの世界観に合っていない,おもちゃのように見えてリアリティがない」みたいな指摘も,何度か受けました。ある意味,そこが一番たいへんだったかもしれません(苦笑)。 ネーミングに関しても悩みどころで,最初は自分で考えていたんですけど,どうしても日本人が考える名前になってしまうんですね。そこで,社内の翻訳スタッフに2人のアメリカ人がいるので,彼らに協力してもらって決めていきました。 : モーションに関してはいかがでしょうか? 上野氏: モーションは,実際に映画に使われたのと同じモーションデータを頂いていたので,映画と寸分変わらぬ動きの技もあります。それ以外の技に関しては,操作方法と同様に,スタッフ全員で意見を出し合いました。なので,気づいたらラリアットやタックル,果てはキックまで入ってまして(笑)。 「さすがにやり過ぎたかなぁ」と思いつつ,監督のショーン?レヴィにチェックしてもらったところ,意外にもすんなりOKが出ただけでなく,「ロボットがマーシャルアーツみたいな動きをしているのはカッコイイね。次回作ではこういうのも取り入れたいよ」といった意見もいただけたんです。これは嬉しかったですね。 攻略のポイントは技の相性にあり“自分だけの相棒”と共に戦え! : ロボットを構成するパーツや,それを組み合わせたロボットが,arado rmt,DLCとして多数用意されていますが,こういった取り組みをするに至った思った理由をお聞かせください。 上野氏: DLCをたくさん用意しようというのは,半分は弊社のプロデューサーなどゲームを売る側からの要望ですね。 ただ,そもそもがダウンロード配信のタイトルですから,DLCとの相性もそう悪くはないのかな? とは思っています。PlayStation 3判は11月にゲームバランスをマイルドにしたり,チュートリアルを追加したりしたアップデートも行いましたが,これもダウンロード配信で,購入した人は基本的にネットに繋いでいるからこそ,やりやすいことでもありますし
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月1日金曜日
娯楽としての楽しさと,種目としての競技性の高さの両立を目指して。「スペシャルフォース2」運営開発イ
。リアリティを強調するために,グラフィックスをブラッシュアップしている程度です。 一プレイヤーとして気にいってる点としては,ゲーム中に見られる“朝日”がきれいなところでしょうか(笑)。太陽の光や温度感がマップによって違っているので,日本で実装された際にはぜひ注目してみてください。 : 分かりました。ちなみに今後,スペシャルフォース2を,ゲームパッドでの操作に対応させる予定はありますか? コンシューマ機でFPSを楽しむ人が増えてきたからか,そういった要望をチラホラ見かけるようになったのですが。 佐野氏: 確かに,一部のプレイヤーから対応してほしいという声が上がっていますが,PC向けのオンラインFPSは競技性が高く,やはりキーボードとマウスでプレイするほうが,良い結果を出せるんですよね。ゲームパッド操作だと,“高み”を目指すのがなかなか難しいのが実情ですので,今のところ予定はありません。 : ちなみに,開発チームとしてはどうお考えですか? コ氏: 技術的には対応可能なので,それを望む声の大きさに応じて,導入を検討することがあるかもしれませんね,アグ。 : 確かに,ゲームパッド操作を盛り込んでしまうと,オートエイムの仕様もワンセットになりそうですし,競技性の面から見ると難しいかもしれません。 佐野氏: 初心者サーバー限定みたいな仕様にすれば,オンラインFPSのハードルを下げる役割を果たすかもしれませんね。 : それでは最後に,本作に注目しているプレイヤーの皆さんに,メッセージをお願いいたします。 佐野氏: OBTが無事スタートし,誰でも気軽にスペシャルフォース2に触れられる状態になっています。僕個人としても大好きなゲームですし,プレイヤーの皆さんと一緒に,FPSというジャンル全体を盛り上げるつもりで頑張っていきますので,よろしくお願いします。 コ氏: OBTがスタートし,予想以上にたくさんの方がプレイしてくださっているのを見て,非常に幸せな気持ちです,Diablo 3 Gold。数あるオンラインFPSの中からスペシャルフォース2を選んでいただき,本当にありがとうございます! プレイヤーの皆さんへのプレゼントを用意するような気持ちで,日々開発に取り組んでいます。これからも,毎日プレイせずにはいられなくなるような楽しさを提供できるよう頑張っていきます。 パク氏: コンシューマゲームと違い,正式リリースされてからが本番を迎えるのが,オンラインゲーム開発の難しいところです
関連トピック記事:
関連トピック記事:
小説「STEINS;GATE 永劫回帰のパンドラ」の表紙が公開&公式サイトをリニューアル_1
STEINS;GATE 閉時曲線のエピグラフ,STEINS;GATE 永劫回帰のパンドラ配信元MAGES.配信日2012/11/09 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 本日、2012年11月9日に新作小説第一弾『STEINS;GATE 閉時曲線のエピグラフ』が販売されましたのでご案内申し上げます。 また、新作小説第二弾『STEINS;GATE 永劫回帰のパンドラ』パッケージビジュアルの公開と共に公式サイトをリニューアルいたしましたのでご案内申し上げます。 ▼新作小説第一弾『STEINS;GATE 閉時曲線のエピグラフ』公式サイト ▼新作小説第二弾『STEINS;GATE 永劫回帰のパンドラ』公式サイト ■1:概要 本作は2012年11月9日に一般販売されたSTEINS;GATEの新作小説『STEINS;GATE 閉時曲線のエピグラフ』の続編です。 ■2:製品 ■コミックマーケット83先行販売版 発売日:2012年12月29日発売予定 価格:通常版:5,000円(税込) 内容:小説+ドラマCD+描き下ろしカレンダー ※ドラマCDの内容は1月25日発売の「ドラマCD付き限定版」と同じ内容です。 ■ドラマCD付き初回限定版 発売日:2013年1月25日発売予定 価格:3,990円(税込) 内容:小説+ドラマCD ※ドラマCDの内容は小説とは別の内容です。 ■通常版 発売日:2013年1月25日発売予定 価格:1,000円(税込) ※仕様は予告なく変更になる恐れがあります。予めご了承ください。 ■2:タイトル?スタッフ タイトル:STEINS;GATE 永劫回帰のパンドラ(シュタインズ?ゲート えいごうかいき - ) 企画,IXA RMT?原作:志倉千代丸(5pb.) 著:たきもとまさし ドラマCDシナリオ:安本亨 監修:林直孝(5pb.) カバーイラスト?口絵?挿絵:huke 公式サイト: シリーズ公式サイト: ブランド公式サイト: ●比屋定真帆(ひやじょうまほ) ヴィクトル?コンドリア大学脳科学研究所の研究員で、牧瀬紅莉栖の先輩。 非常に小柄でとても21歳には見えないので、日没後に街を歩いているといつも補導されそうになる。性格はキツめ。相手が誰であろうと物怖じせず理路整然と論破してしまうために敵を作りやすく、ツンデレを通り越してツンドラに近い。口調は慇懃無礼。専攻は人工知能で、人間の記憶を人工知能に移植する研究を続けている。 ●椎名かがり(しいなかがり) 2036年の椎名まゆりが、養子として引き取った義理の娘。戦争で両親を失い、まゆりが働いていた児童養護施設に預けられる。 本当の氏名は不明で、「かがり」と命名したのはまゆり。どんなに暗黒の世界線でも、みんなを照らす輝くかがり火のようであって欲しいという思いがこめられている。 ●阿万音由季(あまねゆき) 大学の4回生でコスプレイヤー。ダルとはコミマで知り合って仲良くなる。ダルの未来の嫁で、鈴羽はダルと由季が結婚してもうける子供である。 普段はショートカットだが、コスプレ用にウィッグを多数所持しているので、ロングだったりツインテールだったり三つ編みだったりする。 性格はボーイッシュ系で、あまり細かいことは気にしない、クヨクヨしないポジティブ思考の持ち主。 ●アレクシス,pso2 rmt?レスキネン(Alexis Leskinen) ヴィクトル?コンドリア大学脳科学研究所の主任研究員のひとりで、紅莉栖や真帆の師。34歳。専門は能信号処理システム及び人工知能理論。 大ビルでのATF(アキハバラテクノフォーラム)のセミナーに講師として呼ばれ、真帆を助手として連れて来日する。 ●中瀬克美(なかせかつみ) まゆりのコスプレ仲間で、コスプレネームはフブキ。まゆり&カエデとサークルをやっている。年齢はまゆりと同じで、ボーイッシュな女の子。 ●来嶋かえで(くるしまかえで) まゆりのコスプレ仲間で、コスプレネームはカエデ。まゆり&フブキとサークルをやっているスタイル抜群の女子大生。戦国時代にはまっている。
関連トピック記事:
関連トピック記事:
登録:
投稿 (Atom)